魔兽传奇单机版职业与种族全解析
一、九大职业体系
游戏包含以下职业分支:
- 战士:近战物理输出,擅长格挡与冲锋
- 法师:远程魔法伤害,掌握火球与冰咆哮
- 盗贼:潜行暗杀,专精毒刃与锁喉术
- 牧师:治疗辅助,使用圣光与诅咒法术
- 弓箭手:远程物理输出,擅长多重射击
- 术士:召唤恶魔,操控火元素与毒雾
- 武僧:平衡攻防,掌握真气内功
- 游侠:自然系法术,治疗与控场兼备
- 吟游诗人:团队增益,使用音律与幻术
二、十种种族特性
人类 | 精灵 | 兽人 |
全属性均衡 | 敏捷+5%,自然亲和 | 力量+5%,耐力+3% |
矮人 | 暗夜精灵 | 牛头人 |
力量+5%,持久耐力 | 智力+5%,隐身天赋 | 生存能力+10%,抗毒 |
兽族 | 血精灵 | 德莱尼 |
狂暴强化 | 智力+5%,符文魔法 | 元素抗性+15% |
三、核心玩法特色
1. 单机剧情模式:包含三大阵营主线任务与随机事件
- 人类:圣光之愿礼拜堂主线
- 精灵:幽暗森林秘史探索
- 兽人:血吼部落战争纪元
2. 装备系统:包含2000+可定制装备
部位 | 稀有度 | 属性加成 |
武器 | 普通/精良/史诗 | 攻击+5~+50 |
护甲 | 普通/精良/套装 | 防御+10~+80 |